Branża gier zarabia miliardy i zwalnia tysiące ludzi. Co właściwie stało się z gamedevem?
Branża gier wygląda z zewnątrz jak jeden z najpewniejszych sektorów rozrywki. Miliardy dolarów przychodów, premiery większe niż filmowe blockbustery, globalne marki, miliony graczy online. A jednak od 2023 roku przez gamedev przechodzi fala zwolnień, zamykanych studiów i kasowanych projektów. To nie jest jedna awaria ani jeden winny. To raczej zderzenie kilku procesów naraz: firm, które za mocno urosły w pandemii; dr
